22:42:56 В Halo: Reach «рискованный» мультиплеер | |
Маркус Лето (Marcus Lehto) из Bungie заявил на Х10, что мультиплеер в игре Halo: Reach получился «весьма рискованный». «В то время, как мы оставили много хороших и проверенных элементов, по которым люди узнают серию Halo и за которые они ее любят, мы также сделали процесс лучше, добавив туда дополнительных новых идей». | |
|